Skip to main content

حاسبة مسافة الصيغة بين نقطتين

إجابة سريعة

قانون المسافة d=√((x₂−x₁)²+(y₂−y₁)²): النقطتان (1,2) و(4,6) تبعدان 5 وحدات لأن √(3²+4²)=5، مع منتصف القطعة مجاناً.

  • مجاني بالكامل، بدون تسجيل، ويعمل على أي جهاز.

الأرقام تقديرات وفق معادلة الحاسبة القياسية — اضبط المدخلات في الأداة أدناه للحصول على رقمك بدقة.

كيف تعمل حاسبة صيغة المسافة

d = √((x₂−x₁)² + (y₂−y₁)²) | Midpoint = ((x₁+x₂)/2, (y₁+y₂)/2)

صيغة المسافة هي فيثاغورس بلغة الإحداثيات. للنقطتين (1,2) و(4,6): الضلع الأفقي Δx = 4−1 = 3 والرأسي Δy = 6−2 = 4 فتكون المسافة المستقيمة √(3²+4²) = √25 = 5. تطبع الحاسبة الضلعين ومربعيهما ومجموعهما وجذرهما كقيم وسيطة، وتعيد منتصف القطعة ((1+4)/2, (2+6)/2) = (2.5, 4) المفيد للبراهين الهندسية. ولأن كل شيء يعود إلى a²+b²=c² يمكن التعرف فوراً على المثلثات الخاصة مثل 3-4-5 من إحداثيات رؤوسها.

  1. 1

    أدخل النقطتين

    اكتب (x₁,y₁) و(x₂,y₂) لطرفي القطعة

  2. 2

    احسب الضلعين

    يُعرض Δx = x₂−x₁ وΔy = y₂−y₁

  3. 3

    طبّق فيثاغورس

    ربّع واجمع وخذ الجذر التربيعي للحصول على d

  4. 4

    اقرأ المنتصف

    وسطّط الإحداثيين: ((x₁+x₂)/2, (y₁+y₂)/2)

حالات الاستخدام

واجبات الهندسة

أطوال أضلاع المضلعات من إحداثيات الرؤوس والتحقق من مثلث 3-4-5

تقدير المسارات

المسافة المستقيمة بين إشارتين شبكيتين قبل التوجيه الفعلي

تطوير الألعاب

فحوص التصادم والاستهداف بين إحداثيات الكائنات

نصائح

  • 1

    التربيع يمحو إشارة Δx وΔy فترتيب النقطتين لا يؤثر

  • 2

    الزوج الإحداثي (1,2)→(4,6) بنسب 3-4-5 ينبئ بزاوية قائمة

  • 3

    المسافة متناظرة: d(P,Q) = d(Q,P)

الأخطاء الشائعة

  • طرح اتجاهين مختلفين مثل x₂−x₁ ليسارٍ وy₁−y₂ لآخر

  • نسيان التربيع قبل الجمع فيحسب √3+4 بدل √(9+16)

  • الخلط بين المسافة والميل — الميل Δy/Δx والمسافة هي الوتر

  • متوسط الإحداثيات دون القسمة على 2 عند إيجاد المنتصف

الأسئلة الشائعة

ما المسافة بين (1,2) و(4,6)؟

Δx=3 وΔy=4 فيكون d=√(9+16)=5 وحدات.

كيف أجد المنتصف؟

وسطّط كل إحداثي: ((1+4)/2, (2+6)/2) = (2.5, 4).

هل يهم ترتيب النقطتين؟

لا؛ التربيع يجعل الإشارات بلا أثر: (4−1)² و(1−4)² كلاهما 9.

ما علاقة القانون بفيثاغورس؟

الضلعان Δx وΔy يكوّنان مثلثاً قائماً وd هو وتره، فتتحول d² = Δx² + Δy².

كيف أوسّعها لثلاثة أبعاد؟

أضف ضلع z: d = √(Δx² + Δy² + Δz²)؛ فالنقطتان (0,0,0) و(2,3,6) تبعدان 7 وحدات.