حاسبة DPS
كيف تعمل حاسبة DPS
DPS = (الضرر الأساسي × (1 + نسبة الحرجة × (مضاعف الحرجة - 1))) × سرعة الهجوم
تحسب DPS متوسط الضرر الناتج في الثانية، مع احتساب الضرر الأساسي، سرعة الهجوم، وإحصائيات الضربة الحرجة.
- 1
الخطوة 1
أدخل الضرر لكل ضربة
- 2
الخطوة 2
أدخل الهجمات في الثانية
- 3
الخطوة 3
أضف نسبة الضربة الحرجة
- 4
الخطوة 4
حدد مضاعف الضربة الحرجة
- 5
الخطوة 5
شاهد DPS وتفاصيل الضرر
حالات الاستخدام
مقارنة الأسلحة والبناءات في ألعاب RPG
تحسين المعدات والإحصائيات
نظرية البناءات المثلى
تقييم ترقيات الضرر
نصائح
- 1
DPS نظرية فقط - القتال الفعلي يختلف
- 2
ضع في اعتبارك وقت التشغيل والتطبيق العملي
- 3
سرعة الهجوم والحرجة غالباً تتدرج معاً
- 4
لا تهمل البقاء من أجل DPS الخام
الأخطاء الشائعة
تجاهل القيود العملية مثل المانا أو الطاقة
عدم مراعاة آليات الزعماء وأوقات التوقف
إغفال التآزر بين الإحصائيات
التضحية بالكثير من الدفاع للهجوم
الأسئلة الشائعة
هل DPS الأعلى دائماً أفضل؟
ليس دائماً. ضرر الاندفاع، البقاء، والفائدة مهمة أيضاً. DPS الميت يساوي صفر ضرر.
كيف أزيد DPS؟
حسّن أي عامل في المعادلة: الضرر الأساسي، سرعة الهجوم، نسبة الحرجة، أو مضاعف الحرجة. غالباً إحصائية واحدة أكثر كفاءة للتكديس.
هل هذا يحتسب القدرات؟
هذه الحاسبة تغطي الهجمات الأساسية. للألعاب مع القدرات، إجمالي DPS يشمل ضرر القدرات، فترات التهدئة، والتناوب.